Además de negociar qué tipo de premio recibirá cuando se dé la conducta deseada, hemos de darle cierta formalidad. Utilizamos un contrato con el que cada parte se compromete a cumplir con lo pactado.
En esta ocasión hemos creado un panel interactivo de elección de recompensa, ya que así favorecemos que la información llegue por el canal visual y además pueda gestionarse a través del ordenador.
Podéis descargar el recurso en tres formatos distintos:
1. Versión imprimible: en pdf y lista para utilizar con pictogramas.
2. Versión descargable: presentación de diapositivas de Power Point que puede usarse en cualquier equipo que tenga este programa instalado. Se crea un itinerario de elección dependiendo de la selección de conducta y recompensa que hagamos. Incluye sonidos.
3. Versión editable: presentación de Power Point en la que puedes sustituir las imágenes de conducta deseable y recompensas dependiendo de las necesidades de tu alumno.
Es necesario descargar cada uno de los archivos y abrirlos con el programa indicado para que los itinerarios funcionen. Esta función no se mantiene en la versión en línea.
¡Espero que la disfrutéis!
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